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Reporte de progreso

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Reporte de progreso
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¡Muy buenas a todos y bienvenidos a un nuevo reporte de progreso!Vamos a empezar con lo que todos estan ansiosos por saber: La beta.Luego de este primer plazo de beta, pudimos arreglar múltiples bugs, e implementar muchas sugerencias de los jugadores para mejorar la experiencia. Se hicieron ajustes, rebalanceos, cambios y muchas inclusiones nuevas, por lo que hasta yo me sorprendo de cuanto cambió en este último tiempo.Consideramos que el servidor está estable y todo en orden, y que las nuevas funciones de la actualización que saldrá hoy junto a este post requiere una mayor player base, por lo que hoy se enviarán 30 invitaciones más a la beta, por lo que recuerden revisar sus correos y mensajes directos en Patreon!Para que este nuevo período sea más balanceado  y justo para todos, hicimos un reinicio de la base de datos del juego, para que todos los jugadores esten igual de condiciones en este nuevo proceso de prueba.

En estos días crearemos un post en el twitter de Alice Studios, con un rejunte de métricas y analíticas de los resultados de esta primer prueba. ¡Gracias a todos los participantes!

Ahora si, pasemos a los avances en el desarrollo mientras:

En primer lugar, tenemos 8 Drivers con arte nuevo:

Luego tenemos 3 Drivers de Digimon más que se suman al pilón de terminados:

El driver de Agumon Black, junto a su ilustración, fueron modificados para tener su fuego verde icónico, e hicimos una nueva animación de ataque para que refleje esto también.Respecto a las animaciones y los Digimon, ya está integrado y terminado todo Digimon planteado en el roster inicial. Recordemos que desde el anuncio público, con 28 Digimon en el roster, el juego actualmente contará con 34 digis criables, y 48 si contamos a los no criables también. Además de estar animando y trabajando en los Digimon nuevos, estamos rehaciendo las animaciones de la familia Greymon, ya que fue la primera en hacerse y queríamos mejorarle la calidad a algunos de sus elementos.

Respecto a la presentación del juego, rehicimos varias interfaces, y cambiamos la navegación de otras. Entre varios cambios tenemos:

Nuevo menu de selección de Digitama:

Nueva ventana de entrenamiento:

Nueva ventana de Login / Registro:

Ventana de la subasta entre jugadores:

Y también estamos trabajando en nuevas interfaces. Todas estas que mostré ya están funcionando en el juego actualmente, junto a otros cambios menores, como íconos originales para cada estado de animo del Digimon. Estamos diseñando actualmente una ventana para la Digidex, para poder ampliar más las funciones del Juego.

Por otro lado, también estamos trabajando en más efectos de sonido, y debatiendo nuevos Drivers a agregar al juego para expandir más las opciones en combate. Cómo si no fuera suficiente, se nos ocurrieron más Digimon con sus respectivas Gimmick, por lo que tenemos un sin fin de opciones para incluir en el juego.

No voy a colocar por aca las patch notes del juego ya que sería engorroso y ultra largo, pero cuando reciban su invitación van a poder ver todos los cambios y trabajo que se fue haciendo en este tiempo a nivel microscópico si quisieran.

Espero que les hayan gustado los avances y las mejoras en las interfaces, y nuevamente, recuerden revisar sus correos y mensajes directos de Patreon, ya que enviaremos, cómo minimo, otras 30 invitaciones para la Beta.

Me encantaría leer sus opiniones, y sobre todo, verlos en el próximo reporte de progreso. ¡Gracias por hacer esto posible y apoyarnos!

Re:World D. PATREON 6 favs
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POSTEDFeb 20, 2024
ARCHIVEDJun 10, 2026